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http://hdl.handle.net/10119/18746
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タイトル: | Procedurally Generating Natural-Looking Villages in Minecraft with Ant Colony Optimization Algorithms |
著者: | Deinböck, Tobias |
著者(別表記): | でいんぼっく, とびあす |
キーワード: | Ant colony optimization algorithms Minecraft Artificial intelligence Artificial intelligence in video games Video games |
発行日: | Sep-2023 |
記述: | Supervisor: 池田 心 先端科学技術研究科 修士(情報科学) |
タイトル(英語): | Procedurally Generating Natural-Looking Villages in Minecraft with Ant Colony Optimization Algorithms |
著者(英語): | Deinboeck, Tobias |
言語: | eng |
URI: | http://hdl.handle.net/10119/18746 |
出現コレクション: | M-IS. 2023年度(R05) (Jun.2023 - Mar.2024)
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