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発行日 | タイトル |
著者 |
Mar-2024 | クラスタリングに基づく弱教師あり学習によるレビューの暗黙的属性の分類 | Aye Aye Mar; えー えー まー |
Mar-2024 | スペクトル変調・時間変調分析に基づく音響信号の高度な特徴表現とその応用 | 李, 凱; り, かい |
Mar-2024 | 生成モデルによる曖昧から具体的なリアルな人物画像の合成 | 彭, 以琛; ほう, いしん |
Mar-2024 | ゲームエンターテイメントと報酬の計算手法の評価 | 高, 娜穎; こう, なえい |
Mar-2024 | コバルト系擬キャパシタの蓄電特性に関する第一原理解析 | 奥村, 健司; おくむら, けんじ |
Mar-2024 | 新規デバイス応用のための2次元半導体・金属界面の理論的モデリング | Abdul, Ghaffar; あぶどぅる, がふぁーる |
Mar-2024 | 人の生活に浸透するモビリティサービスの設計支援手法 | 村本, 衛一; むらもと, えいいち |
Mar-2024 | ソフトウエア開発組織におけるイノベーションの障壁―日本におけるアジャイルソフトウエア開発手法の採否の機序― | 関, 信彦; せき, のぶひこ |
Mar-2024 | 仮想空間での経済支援―TwitchにおけるPay-What-You-Want donation行動の分析― | 椚田, 尚亨; くにぎた, ひさゆき |
Mar-2024 | 「根回し」によるイノベーション促進モデルの構築―日本企業A社における事例研究― | 黃, 日華; こう, にっか |
Mar-2024 | 地域産品の持続的購買関係を形成する要因の研究 | 岩永, 洋平; いわなが, ようへい |
Mar-2024 | アバターデータセットに対するトポロジー非依存解析を用いたVR空間におけるアバター生成システムに関する研究 | 日比野, 友博; ひびの, ともひろ |
Mar-2024 | ステークホルダーが複数存在する組織の技術受容モデル―介護施設における赤ちゃん型対話ロボットの長期導入の事例分析― | 大和, 信夫; やまと, のぶお |
Mar-2024 | 地域コミュニティにおける共同性の成立過程の解明と自立的共同性モデルの提案―新参者の意識と行動の変容に着目して― | 田原, 洋樹; たはら, ひろき |
Mar-2024 | 視触覚情報を用いた協創を促す演出手法による制作支援 | 吉田, 匠吾; よしだ, しょうご |
Mar-2024 | eスポーツゲームレビューのための効率的な観点感情分析フレームワーク | 余, 洋; ゆ, やん |
Mar-2024 | 未来社会デザインを目的とした共創に関する研究 | 西野, 涼子; にしの, すずこ |
Mar-2024 | インテリアデザインにおける住宅環境の回復性に関する研究:デザイナーによる材料選択の調査 | 趙, 靖; ちょう, せい |
Mar-2024 | 国際的な高等教育の文脈における言語指導者の技術的教育内容知識(TPACK)の構築 | 汪, 静; わん, じん |
Mar-2024 | アバタの強弱に関するデザインの印象とネガティブなステレオタイプとの関連 | 川北, 輝; かわきた, てる |
Mar-2024 | トレーディングカードゲームにおける対戦中の面白さの予測を用いたゲームバランス自動調整 | 遠野, 秀駿; とおの, ひでとし |
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