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著者: "堀口, 進"
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発行日 | タイトル |
著者 |
21-Jun-1995 | 骨格モデルを用いた手形状入力装置による指文字認識 | 萩原, 芳彦; 山田, 隆弘; 堀口, 進; Hagiwara, Yoshihiko; Yamada, Takahiro; Horiguchi, Susumu; ハギワラ, ヨシヒコ; ヤマダ, タカヒロ; ホリグチ, ススム |
28-Jun-1995 | 実画像を用いたテクスチャマッピングによる3次元可視化 | 岩田, 英朗; 阿部, 亨; 堀口, 進; Iwata, Hideaki; Abe, Toru; Horiguchi, Susumu; イワタ, ヒデアキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
10-Jul-1995 | Automatic texture mapping for 3-dimensional visualization | Iwata, Hideaki; Kim, Jung Hwan; Horiguchi, Susumu; 岩田, 英朗; 堀口, 進; イワタ, ヒデアキ; ホリグチ, ススム |
31-Jul-1995 | Computer performance of piano music with normative performance data | Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; Fujinaga, Ichiro; 星芝, 貴行; 堀口, 進; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム; フジナガ, イチロウ |
19-Feb-1996 | The efficient fault-tolerant design of artificial neural networks | Yamamori, Kunihito; Kim, J. H.; Horiguchi, Susumu; 山森, 一人; 堀口, 進; ヤマモリ, クニヒト; ホリグチ, ススム |
Mar-1996 | 仮想現実空間上での3次元物体造形システム | 滝口, 章広; 阿部, 亨; 堀口, 進; Takiguchi, Akihiro; Abe, Toru; Horiguchi, Susumu; タキグチ, アキヒロ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
12-Mar-1996 | 3次元動画像と仮想物体映像の合成 | 伊藤, 嘉昭; 阿部, 亨; 堀口, 進; Itou, Yoshiaki; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; イトウ, ヨシアキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
28-May-1996 | HR-crossed cube interconnection and WSI implementation | Horiguchi, Susumu; Konuki, Masayuki; 堀口, 進; 小貫, 昌幸; ホリグチ, ススム; コヌキ, マサユキ |
21-Jun-1996 | The 3D-mesh array architecture on stacked Wafers | Horiguchi, Susumu; Numata, Issei; 堀口, 進; 沼田, 一成; ホリグチ, ススム; ヌマタ, イッセイ |
1-Jul-1996 | ウェーハスタック構造型自律再構成超並列コンピュータ | 堀口, 進; Horiguchi, Susumu; ホリグチ, ススム |
3-Jul-1996 | Self-reconfigurable massively parallel computer on stacked Wafers | Horiguchi, Susumu; 堀口, 進; ホリグチ, ススム |
28-Nov-1996 | Dynamic load balancing scheme for parallel molecular dynamics simulation | Hayashi, Ryoko; Horiguchi, Susumu; 林, 亮子; 堀口, 進; ハヤシ, リョウコ; ホリグチ, ススム |
29-Nov-1996 | 下部側頭葉皮質IT野における神経細胞結合モデル | 加藤, 聡; 堀口, 進; Kato, Satoru; Horiguchi, Susumu; カトウ, サトル; ホリグチ, ススム |
6-Mar-1997 | 自己組織化ニューラルネットワークの並列学習シミュレーション | 山森, 一人; 堀口, 進; Yamamori, Kunihito; Horiguchi, Susumu; ヤマモリ, クニヒト; ホリグチ, ススム |
12-Mar-1997 | 大脳視覚野における階層型神経細胞結合モデルの学習シミュレーション | 加藤, 聡; 堀口, 進; Kato, Satoru; Horiguchi, Susumu; カトウ, サトル; ホリグチ, ススム |
14-Mar-1997 | ウェーハ積層構造3次元階層型ネットワーク | 大木, 孝之; 堀口, 進; Ooki, Takayuki; Horiguchi, Susumu; オオキ, タカユキ; ホリグチ, ススム |
28-Mar-1997 | 並列ラジオシティ法による画像生成の高速化 | 阿部, 寛之; 阿部, 亨; 堀口, 進; Abe, Hiroyuki; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; アベ, ヒロユキ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
23-May-1997 | 超並列シミュレーションとビジュアライゼーション | 堀口, 進; 井口, 寧; 山森, 一人; 林, 亮子; 加藤, 聡 |
23-May-1997 | ピアノ演奏における音楽要素と聴取印象との関係 | 吉田, 貴子; 堀口, 進; Yoshida, Takako; Horiguchi, Susumu; ヨシダ, タカコ; ホリグチ, ススム |
6-Jun-1997 | ピアノ曲奏者の演奏ルール抽出と自動演奏 | 星芝, 貴行; 堀口, 進; Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム |
8-Jun-1998 | 階層化ヘミキューブを用いた並列ラジオシティ法による高速画像生成 | 佐藤, 敦; 阿部, 亨; 堀口, 進; Satou, Atsushi; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; サトウ, アツシ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
30-Nov-1998 | 振動子付き手形状入力装置を用いた指文字学習支援システム | 鈴木, 信勝; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ホリグチ, ススム |
21-Dec-1998 | 手形状入力装置を用いた指文字認識システム | 鈴木, 信勝; 後藤, 岳志; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Gotou, Takeshi; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ゴトウ, タケシ; ホリグチ, ススム |
26-Feb-1999 | 類似フレーズに着目したピアノ演奏の自動採譜システム | 寺井, 浩司; 堀口, 進; Terai, Kouji; Horiguchi, Susumu; テライ, コウジ; ホリグチ, ススム |
26-Feb-1999 | エージェント指向プログラミングによる魚群アニメーション | 大峯, 誠; 阿部, 亨; 堀口, 進; Oomine, Sei; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; オオミネ, セイ; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
12-Apr-1999 | 手形状入力装置を用いた仮想楽器演奏システム : サイバーミュージックインストゥルメント | 川上, 隆; 星芝, 貴行; 堀口, 進; Kawakami, Takashi; Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; カワカミ, タカシ; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム |
27-Apr-1999 | 振動子付き手形状入力装置を用いた指文字学習支援システムの性能評価 | 鈴木, 信勝; 大橋, 巧治; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Oohashi, Kouji; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; オオハシ, コウジ; ホリグチ, ススム |
27-Apr-1999 | 高調波分析による手話単語認識システム | 鈴木, 信勝; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ホリグチ, ススム |
27-Apr-1999 | 超並列・分散型コンピュータの高性能ネットワーク | 堀口, 進; Horiguchi, Susumu; ホリグチ, ススム |
May-1999 | 超並列計算機向き相互結合網SRTのデッドロックフリー・ルーティング | 川井, 雅之; 井口, 寧; 堀口, 進; KAWAI, MASAYUKI; INOGUCHI, YASUSHI; HORIGUCHI, SUSUMU |
28-May-1999 | 地球シミュレータ計画の現状 | 浅野, 俊幸; 堀口, 進; Asano, Toshiyuki; Horiguchi, Susumu; アサノ, トシユキ; ホリグチ, ススム |
3-Mar-2000 | 仮想力覚触覚を用いた三次元造形システムの構築 | 堀井, 洋; 有松, 聡; 堀口, 進; Horii, Hiroshi; Arimatsu, Satoshi; Horiguchi, Susumu; ホリイ, ヒロシ; アリマツ, サトシ; ホリグチ, ススム |
27-Mar-2000 | 階層分割型半球法を用いた並列ラジオシティ法 | 菅原, 淳; 阿部, 亨; 堀口, 進; Sugawara, Jun; Abe, Tooru; Horiguchi, Susumu; スガワラ, ジュン; アベ, トオル; ホリグチ, ススム |
1-May-2000 | カテゴリカル色知覚の工学的メカニズム | 吉川, 和寿; 堀口, 進; Yoshikawa, Kazutoshi; Horiguchi, Susumu; ヨシカワ, カズトシ; ホリグチ, ススム |
29-Mar-2001 | 陸層型相互結合網BCT(de Brujin Connected Torus)のデッドロックフリー・ルーティング | 茶谷, 賢一; 堀口, 進; Chatani, Kenichi; Horiguchi, Susumu; チャタニ, ケンイチ; ホリグチ, ススム |
29-Mar-2001 | 魚の行動様式に基づいたAOPによる魚群シミュレーションに関する研究 | 上村, 知也; 堀口, 進; Uemura, Tomoya; Horiguchi, Susumu; ウエムラ, トモヤ; ホリグチ, ススム |
2-Aug-2001 | 分散メモリ型ネットワークインタフェースの提案と評価 | 奥野, 弘之; 井口, 寧; 堀口, 進 |
13-Mar-2002 | ガウシアンピラミッドを用いたオプティカルフロー推定 | 安達, 英輔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; ホリグチ, ススム |
13-Mar-2002 | フィルタリングの影響を考慮した多重解像度オプティカルフロー推定 | 安達, 英輔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; ホリグチ, ススム |
1-Sep-2002 | 階層型ニューラルネットワークのニューロン故障補償手法の実装 | 菅原, 英子; 堀口, 進; SUGAWARA, Eiko; HORIGUCHI, Susumu |
24-Apr-2003 | ギガビットネットワークを利用した広域分散並列処理の研究 | 林, 亮子; 堀井, 洋; 堀口, 進; 奈良, 久; ハヤシ, リョウコ; ホリイ, ヒロシ; ホリグチ, ススム; ナラ, ヒサシ |
9-Sep-2003 | 動画像シーケンスの多重解像度解析によるオプティカルフロー推定法に関する研究 | 安達, 栄輔; 小谷, 一孔; 堀口, 進; アダチ, エイスケ; コタニ, カズノリ; ホリグチ, ススム |
21-Oct-2003 | 並列計算機上での生体分子の分子動力学法シュミレーションの性能評価 | 林, 亮子; 堀口, 進; ハヤシ, リョウコ; ホリグチ, ススム |
10-Mar-2004 | 楽曲構造・情動解析による人間らしい情緒あるコンピュータミュージック | 星芝, 貴之; 吉田, 貴子; 堀口, 進; ホシシバ, タカユキ; ヨシダ, タカコ; ホリグチ, ススム |
Aug-2005 | 没入型3次元仮想現実体感システムCAVEとAVSを用いたゼオライトの電子状態の可視化 | 林, 亮子; 井口, 寧; 川添, 良幸; 堀口, 進; Hayashi, Ryoko; Inoguchi, Yasushi; Kawazoe, Yoshiyuki; Horiguchi, Susumu |
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