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発行日タイトル 著者
9-Oct-2010 戦略立案手段としてのForesightについて治部, 眞里; 福田, 佳也乃; 嶋田, 一義; 有本, 建男
30-Oct-2021 戦略策定においてバックキャスティング志向が主流となる経過と要因奥和田, 久美
29-Oct-2022 戦略策定においてバックキャスティング志向が主流となる経過と要因 : その2奥和田, 久美
24-Oct-2002 戦略策定の要件山崎, 宏之; 山田, 郁夫; 馬場, 準一
15-Nov-2016 戦術的ターン制ストラテジーゲームにおけるAI構成のための諸課題とそのアプローチ佐藤, 直之; 藤木, 翼; 池田, 心
27-Oct-2018 所定外労働時間と経済回復力の関係宮崎, 貴史; 大内, 紀知
5-Nov-2016 所属組織によるデザイナーの取得意匠権の比較分析勝本, 雅和; 津田井, 克也
13-Mar-2023 所属集団内の互尊的関係性を醸成する尊敬情報伝播システム村尾, 侑哉; 髙宗, 楓; 高島, 健太郎; 西本, 一志; Yuya Murao; Kaede Takamune; Kentaro Takashima; Kazushi Nishimoto
Mar-2010 手の動作を用いた通話時のアウェアネス支援市川, 雅也; いちかわ, まさや
Mar-2025 手の姿勢推定モデルを用いた箸操作分析および持ち方可視化アプリの開発と評価廣川, 七海; ひろかわ, ななみ
Sep-2024 手動組立過程の仮想トレーニングシステムと自動生成される外在的フィードバックSinghaphandu, Raveekiat; しんぐはふぁんど, らゔぃきあと
Mar-2005 手動車いすの規格制定・改正に関する研究林, 志生; はやし, しお
Mar-1998 手形状入力装置とフォースディスプレイを用いた仮想触覚・力覚システムに関する研究堀井, 洋; ほりい, ひろし
12-Apr-1999 手形状入力装置を用いた仮想楽器演奏システム : サイバーミュージックインストゥルメント川上, 隆; 星芝, 貴行; 堀口, 進; Kawakami, Takashi; Hoshishiba, Takayuki; Horiguchi, Susumu; カワカミ, タカシ; ホシシバ, タカユキ; ホリグチ, ススム
21-Dec-1998 手形状入力装置を用いた指文字認識システム鈴木, 信勝; 後藤, 岳志; 堀口, 進; Suzuki, Nobukatsu; Gotou, Takeshi; Horiguchi, Susumu; スズキ, ノブカツ; ゴトウ, タケシ; ホリグチ, ススム
5-Jun-2020 手抜きな運動制御メカニズムとしての身体技能の解明鳥居, 拓馬; Torii, Takuma
Mar-1999 手指運動軌跡のコード化による手話単語認識に関する研究鈴木, 信勝; すずき, のぶかつ
Sep-2022 手描きスケッチ入力による衣服3Dモデルの生成手法何, 毅; いず, たけし
Sep-2022 手描きドローイングが3D CADに与える創造性の考察~デジタル⼈材育成の取組を通して~中村, 翼; なかむら, つばさ
Jan-1998 手描き風グラフィックス生成におけるアウトライン筆モデルの構成福島,範幸; 小谷,一孔
Mar-2005 手書き文字の崩れ方に重点を置いたオンライン文字認識手法に関する研究徳野, 淳子; とくの, じゅんこ
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お問合せ先 : 北陸先端科学技術大学院大学 研究推進課図書館情報係 (ir-sys[at]ml.jaist.ac.jp)