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一覧: タイトル
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発行日 | タイトル |
著者 |
Sep-2024 | 人間の身体部位の時間幾何学的特徴による監視映像の多視点歩様分析 | Pattanapisont, Thanyamon; ぱったなぴそん, さんやもん |
Mar-2008 | 人間の音声生成メカニズムに基づく音声合成方式に関する研究 | 平井, 啓之; ひらい, ひろゆき |
Mar-2011 | 人間らしい振る舞いをするコンピュータプレイヤーの設計 | 寺田, 好彦; てらだ, よしひこ |
6-Nov-2021 | 人間らしさを考慮したテストプレイヤを用いる迷路の自動生成と難易度評価 | 藤平, 啓汰; 池田, 心; シュエ, ジュウシュエン; Fujihira, Keita; Hsueh, Chu-Hsuan; Ikeda,Kokolo |
26-May-2020 | 人間プレイヤを“指導する”囲碁プログラムの研究 | 池田, 心; Ikeda, Kokolo |
1-Jun-2017 | 人間プレイヤを“楽しませる”囲碁プログラムの研究 | 池田, 心; Ikeda, Kokolo |
Mar-2023 | 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI | 板東, 宏和; ばんどう, ひろかず |
17-Mar-2023 | 人間プレイヤを活躍させる協力型ゲームの味方AI | 板東, 宏和; 池田, 心; Hsueh, Chu-Hsuan; シュエ ジュウシュエン |
12-Oct-2008 | 人間持続の技術 : 人間の生命科学の視点に立った技術の活用 | 跡見, 順子; 大澤, 具洋; 藤田, 恵理; 高橋, 笑; 桜井, 隆史 |
2-Nov-2013 | 人間特性に適合した製品を社会に出して行くための方法 | 赤松, 幹之 |
31-Oct-1996 | 人間生活サービスを対象とする研究開発支援システムの方向性 | 川村, 洋次; 小方, 孝 |
Mar-2017 | 人間的感性を志向するゲームAI研究の展望 [課題研究報告書] | 阿部, 速; あべ, はやし |
25-Jan-2013 | 人間的特性に立脚した次世代コミュニケーションメディアの探求 | 小倉, 加奈代; 西本, 一志; Ogura, Kanayo; Nishimoto, Kazushi |
Mar-2025 | 人間相手のゲーム実験における時間と場所の制約を緩和するアプリの検討と Hanabiでの試行 | 奥田, 真; おくだ, まこと |
22-Jun-2018 | 人類学の外部環境から考える人類学の可変性と可能性:ビジネスと工学系学問を視野に | 伊藤, 泰信; Ito, Yasunobu |
Mar-2021 | 人-ロボット相互作用における人の性格特性推定に向けた選択的マルチモーダル融合アプローチ | 申, 志豪; しん, しごう |
Jun-2007 | 今なぜ「学際融合」と「イノベーション創出」か? | 鶴岡, 洋幸 |
21-Oct-2006 | 今後のサービスロボットの安全対策および基準策定について(分野別のR&Dマネジメント (4)) | 齋藤, 輝明; 矢部, 貴大 |
Mar-2002 | 今後の日本の沿岸域管理に関する研究 : 日本沿岸域学会2000年アピールの理論的分析と評価 | 敷田, 麻実; 横内, 憲久; SHIKIDA, Asami; YOKOUCHI, Norihisa |
24-Oct-2009 | 今後の日本の産学間の研究協力の発展に向けた一考察 : 企業のオープン・イノベーションと産学連携 | 西尾, 好司 |
21-Oct-2006 | 今日的な中小産学官連携の課題と対応策 : 「新連携」の制度の設計・運用の事例から(<ホットイシュー> 産学連携の再考 (5)) | 塩田, 康彦; 桑名, 清美; 平瀬, 和基 |
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