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著者:  "MIYATA, KAZUNORI"

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発行日タイトル 著者
2003 Generating Organic Textures with Controlled Anisotropy and DirectionalityItoh, Takayuki; Miyata, Kazunori; Shimada, Kenji
25-Dec-2003 UoQ : ジェスチャ認識を用いた映像体験環境高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 桑村, 宏幸; 宮田, 一乘; Takahashi, Masafumi; Kawarazuka, Yukihiko; Kuwamura, Hiroyuki; Miyata, Kazunori
20-Sep-2004 UoQA : ジェスチャ認識と簡易なモーションベースを用いたVRアプリケーション高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 桑村, 宏幸; 宮田, 一乘; Takahashi, Masafumi; Kawarazuka, Yukihiko; Kuwamura, Hiroyuki; Miyata, Kazunori
20-Sep-2004 ViewFrame2 : マーカレス顔部検出手法を利用した“ViewFrame”河原塚, 有希彦; 高橋, 誠史; 宮田, 一乘; KAWARAZUKA, Yukihiko; TAKAHASHI, Masafumi; MIYATA, Kazunori
4-Feb-2005 非言語メディアのデザイン支援に向けて片寄, 晴弘; 平田, 圭二; 野池, 賢二; 原田, 利宣; 笠尾, 敦司; 宮田, 一乘; 平賀, 瑠美; Katayose, Haruhiro; Hirata, Keiji; Noike, Kenzi; Harada, Toshinobu; Kasao, Atsushi; Miyata, Kazunori; Hiraga, Rumi
20-Jun-2005 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 : バーチャル紙相撲“トントン”薮, 博史; 鎌田, 洋輔; 高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 宮田, 一乘; YABU, Hiroshi; KAMADA, Yousuke; TAKAHASHI, Masafumi; KAWARAZUKA Yukihiko; MIYATA, Kazunori
18-Aug-2005 EasyGPU : GPUを用いたコンピュータビジョン実験環境の開発高橋, 誠史; 宮田, 一乗; 白井, 暁彦; Takahashi, Masafumi; Miyata, Kazunori; Shirai, Akihiko
GPUコンピューティングの動向と将来像宮田, 一乘; 高橋, 誠史; 黒田, 篤; Miyata, Kazunori; Takahashi, Masafumi; Kuroda, Atsushi
1-Mar-2006 コンテンツのデザイン支援技術による社会貢献を目指して : 近未来チャレンジセッションでの議論より平田, 圭二; 片寄, 晴弘; 笠尾, 敦司; 宮田, 一乘; 原田, 利宣; Hirata, Kenji; Katayose, Haruhiro; Kasao, Atsushi; Miyata, Kazunori; Harada, Toshinobu
14-Mar-2008 動物キャラクタを用いた実走行データの可視化表現の提案杜, 暁冬; Jayasinghe, Harinda; 宮田, 一乗; DU, Xiaodong; JAYASINGHE, Harinda; MIYATA, Kazunori
25-Jun-2008 Interactive Fountain柿原, 利政; 溝口, 敦士; 櫻井, 快勢; 瀬井, 大志; 谷本, 隼飛; 宮田, 一乘; KAKIHARA, TOSHIMASA; MIZOGUCHI, ATSUSHI; SAKURAI, KAISEI; SEI, TAISHI; TANIMOTO, HAYATO; MIYATA, KAZUNORI
2009 Spider Hero: A VR application using pulling force feedback systemIshibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard ,Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori
10-Jul-2009 風景バーテンダー:カクテルのアナロジを用いた風景生成野田, 貴彦; 野村, 健太郎; 小室, 直之; 鄭, 韜; 楊, 深; 宮田, 一乘; Noda, Takahiro; Nomura, Kentaro; Komuro, Naoyuki; Tao, Zheng; Chen, Yang; Miyata, Kazunori
23-Oct-2009 Mosaic Image Generation using 3D ModelsNoda, Takahiko; Miyata, Kazunori; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; 野田, 貴彦; 宮田, 一乘; 木村, 絵里子; 河合, 直樹
18-Dec-2009 An Education Method for VR Content Creation using GroupworkMiyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Higuchi, Takeo
25-Feb-2010 スパイダーヒーロー: 張力提示システムによるVRアプリケーション石橋, 賢; Toni, Da Luz; Remy, Eynard; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori
1-Mar-2010 スパイダーヒーロー:張力提示システムを導入したVRアプリケーション石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭祐; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Miyata, Kazunori
7-Mar-2010 Automatic generation method for processing plantsNomura, Kentaro; Miyata, Kazunori
26-Jun-2010 本棚シーンのルールベース生成北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori
5-Aug-2010 Visualization and Haptic rendering of Ancient Woodcarvings in Sli LankaRAJAPAKSE, R.P.C. Janaka; TOKUYAMA, Yoshimasa; MARASINGHE, Ashu; MIYATA, Kazunori; SOMADEVA, Raj
1-Sep-2010 3次元形状の特徴を利用した異方性反射によるレリーフ表示の改善木村, 絵里子; 河合, 直樹; 宮田, 一乘; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori
15-Sep-2010 An educational framework for creating VR application through groupworkMiyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Higuchi, Takeo
30-Sep-2010 プロシージャル技術とデザイン宮田, 一乘; Miyata, Kazunori
Practical 3D decoration on flat media with anisotropic reflectionKimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori
2011 Automatic Generation Method for Processing PlantsNomura, Kentarou; Miyata, Kazunori
1-Feb-2011 グループワークによる知識創造とVRコンテンツの制作教育宮田, 一乘; 梅本, 勝博; 石橋, 賢; 樋口, 健夫; Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Ishibashi, Ken; Higuchi, Takeo
13-Jun-2011 質感データの階層的詳細度の表現手法宮田, 一乘; Miyata, Kazunori
25-Jun-2011 任意形状をもつオブジェクトの配置によるテクスチャ生成櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori
15-Sep-2011 地表に無造作に配置された岩石の生成手法櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori
16-Nov-2011 Modeling Trees with Rugged SurfacesMizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori
2012 スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori
9-Mar-2012 果実における細毛表現手法の提案高見澤, 大輔; 宮田, 一乘; Takamizawa, Daisuke; Miyata, Kazunori
23-Jun-2012 Poisson-Disk Sampling を用いた対話的離散エレメントテクスチャ生成北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori
2-Jul-2012 Generating Layout of Nonperiodic AggregatesSakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori
2014 対話型グリッドレイアウト生成システム石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori
20-Mar-2014 TSUMIKI CASTLE : 積み木を用いたインタラクティブなVRシステム永井, 淳之介; 沼野, 剛志; 東, 孝文; Tessier, Matthieu; 宮田, 一乘; Nagai, Junnosuke; Numano, Tsuyoshi; Higashi, Takafumi; Miyata, Kazunori
20-Mar-2014 表面の成長による樹木の形状生成溝口, 敦士; 宮田, 一乘; Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori
20-Mar-2014 Langevin Rigid : Animating Immersed Rigid Bodies in Real-timeXie, Haoran; Miyata, Kazunori; 謝, 浩然; 宮田, 一乘
19-May-2014 オノマトペを活用した記憶想起支援に関する研究宮田, 一乗; Miyata, Kazunori
28-May-2015 媒体中の剛体運動に対する対話的なシミュレーション宮田, 一乗; Miyata, Kazunori
20-May-2019 視覚特性を利用した多視点ディスプレイによる情報ハイディング宮田, 一乗; Miyata, Kazunori
30-May-2019 M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた生体インタラクションの開発木村, 正子; 岩崎, 弾; 宮田, 一乘; Kimura, Shoko; Iwasaki, Dan; Miyata, Kazunori
2020 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori
2020 Into the Womb - Born Again : A VR Experience of Being Warmly Swaddled Using “Otonamaki” from Japanese MethodKimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Ito, Kenichi; Tsuboi, Rihito; Asakura, Kazuki; Miyata, Kazunori
2-Mar-2020 CalliShadow : Interactive User Guidance for Calligraphic PracticeHe, Zhizhou; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
8-Mar-2021 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
9-Mar-2021 A Study on the Effects of Facial Expression Enhancement Using a Movable Ear-Type Device Linked to Eyebrows Using Facial Expression AnalysisKimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Miyata, Kazunori
27-May-2021 NaviChoker: Augmenting Pressure Sensation via Pneumatic ActuatorYoshida, Shogo; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
5-Nov-2021 ラフスケッチによる二段階モーション編集技術Peng, Yichen; Zhao, Chunqi; 黄, 正宇; 福里, 司; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori
26-Feb-2024 模写における描画領域の大きさがビジュアルディティールに与える影響中野, 和久; Chen, Daiyannan; Wan, Guoyong; Wang, Jize; 福里, 司; Huang, Zhengyu; 宮田, 一乘; 謝, 浩然; Nakano, Kazuhisa; Fukusato, Tsukasa; Miyata, Kazunori; Xie, Haoran

 


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