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著者: "Miyata, Kazunori"
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発行日 | タイトル |
著者 |
2003 | Generating Organic Textures with Controlled Anisotropy and Directionality | Itoh, Takayuki; Miyata, Kazunori; Shimada, Kenji |
25-Dec-2003 | UoQ : ジェスチャ認識を用いた映像体験環境 | 高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 桑村, 宏幸; 宮田, 一乘; Takahashi, Masafumi; Kawarazuka, Yukihiko; Kuwamura, Hiroyuki; Miyata, Kazunori |
20-Sep-2004 | UoQA : ジェスチャ認識と簡易なモーションベースを用いたVRアプリケーション | 高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 桑村, 宏幸; 宮田, 一乘; Takahashi, Masafumi; Kawarazuka, Yukihiko; Kuwamura, Hiroyuki; Miyata, Kazunori |
20-Sep-2004 | ViewFrame2 : マーカレス顔部検出手法を利用した“ViewFrame” | 河原塚, 有希彦; 高橋, 誠史; 宮田, 一乘; KAWARAZUKA, Yukihiko; TAKAHASHI, Masafumi; MIYATA, Kazunori |
4-Feb-2005 | 非言語メディアのデザイン支援に向けて | 片寄, 晴弘; 平田, 圭二; 野池, 賢二; 原田, 利宣; 笠尾, 敦司; 宮田, 一乘; 平賀, 瑠美; Katayose, Haruhiro; Hirata, Keiji; Noike, Kenzi; Harada, Toshinobu; Kasao, Atsushi; Miyata, Kazunori; Hiraga, Rumi |
20-Jun-2005 | 変位情報を用いたVRアプリケーションの実装 : バーチャル紙相撲“トントン” | 薮, 博史; 鎌田, 洋輔; 高橋, 誠史; 河原塚, 有希彦; 宮田, 一乘; YABU, Hiroshi; KAMADA, Yousuke; TAKAHASHI, Masafumi; KAWARAZUKA Yukihiko; MIYATA, Kazunori |
18-Aug-2005 | EasyGPU : GPUを用いたコンピュータビジョン実験環境の開発 | 高橋, 誠史; 宮田, 一乗; 白井, 暁彦; Takahashi, Masafumi; Miyata, Kazunori; Shirai, Akihiko |
| GPUコンピューティングの動向と将来像 | 宮田, 一乘; 高橋, 誠史; 黒田, 篤; Miyata, Kazunori; Takahashi, Masafumi; Kuroda, Atsushi |
1-Mar-2006 | コンテンツのデザイン支援技術による社会貢献を目指して : 近未来チャレンジセッションでの議論より | 平田, 圭二; 片寄, 晴弘; 笠尾, 敦司; 宮田, 一乘; 原田, 利宣; Hirata, Kenji; Katayose, Haruhiro; Kasao, Atsushi; Miyata, Kazunori; Harada, Toshinobu |
14-Mar-2008 | 動物キャラクタを用いた実走行データの可視化表現の提案 | 杜, 暁冬; Jayasinghe, Harinda; 宮田, 一乗; DU, Xiaodong; JAYASINGHE, Harinda; MIYATA, Kazunori |
25-Jun-2008 | Interactive Fountain | 柿原, 利政; 溝口, 敦士; 櫻井, 快勢; 瀬井, 大志; 谷本, 隼飛; 宮田, 一乘; KAKIHARA, TOSHIMASA; MIZOGUCHI, ATSUSHI; SAKURAI, KAISEI; SEI, TAISHI; TANIMOTO, HAYATO; MIYATA, KAZUNORI |
2009 | Spider Hero: A VR application using pulling force feedback system | Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard ,Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
10-Jul-2009 | 風景バーテンダー:カクテルのアナロジを用いた風景生成 | 野田, 貴彦; 野村, 健太郎; 小室, 直之; 鄭, 韜; 楊, 深; 宮田, 一乘; Noda, Takahiro; Nomura, Kentaro; Komuro, Naoyuki; Tao, Zheng; Chen, Yang; Miyata, Kazunori |
23-Oct-2009 | Mosaic Image Generation using 3D Models | Noda, Takahiko; Miyata, Kazunori; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; 野田, 貴彦; 宮田, 一乘; 木村, 絵里子; 河合, 直樹 |
18-Dec-2009 | An Education Method for VR Content Creation using Groupwork | Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Higuchi, Takeo |
25-Feb-2010 | スパイダーヒーロー: 張力提示システムによるVRアプリケーション | 石橋, 賢; Toni, Da Luz; Remy, Eynard; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
1-Mar-2010 | スパイダーヒーロー:張力提示システムを導入したVRアプリケーション | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭祐; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Miyata, Kazunori |
7-Mar-2010 | Automatic generation method for processing plants | Nomura, Kentaro; Miyata, Kazunori |
26-Jun-2010 | 本棚シーンのルールベース生成 | 北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori |
5-Aug-2010 | Visualization and Haptic rendering of Ancient Woodcarvings in Sli Lanka | RAJAPAKSE, R.P.C. Janaka; TOKUYAMA, Yoshimasa; MARASINGHE, Ashu; MIYATA, Kazunori; SOMADEVA, Raj |
1-Sep-2010 | 3次元形状の特徴を利用した異方性反射によるレリーフ表示の改善 | 木村, 絵里子; 河合, 直樹; 宮田, 一乘; Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori |
15-Sep-2010 | An educational framework for creating VR application through groupwork | Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Higuchi, Takeo |
30-Sep-2010 | プロシージャル技術とデザイン | 宮田, 一乘; Miyata, Kazunori |
| Practical 3D decoration on flat media with anisotropic reflection | Kimura, Eriko; Kawai, Naoki; Miyata, Kazunori |
2011 | Automatic Generation Method for Processing Plants | Nomura, Kentarou; Miyata, Kazunori |
1-Feb-2011 | グループワークによる知識創造とVRコンテンツの制作教育 | 宮田, 一乘; 梅本, 勝博; 石橋, 賢; 樋口, 健夫; Miyata, Kazunori; Umemoto, Katsuhiro; Ishibashi, Ken; Higuchi, Takeo |
13-Jun-2011 | 質感データの階層的詳細度の表現手法 | 宮田, 一乘; Miyata, Kazunori |
25-Jun-2011 | 任意形状をもつオブジェクトの配置によるテクスチャ生成 | 櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
15-Sep-2011 | 地表に無造作に配置された岩石の生成手法 | 櫻井, 快勢; 宮田, 一乘; Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
16-Nov-2011 | Modeling Trees with Rugged Surfaces | Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori |
2012 | スパイダーヒーロー:張力提示によるエンタテインメントVR | 石橋, 賢; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; 北, 直樹; 姜, 南; 瀬木, 宏; 寺田, 圭介; 藤田, 恭平; 宮田, 一乘; Ishibashi, Ken; Luz, Toni Da; Eynard, Remy; Kita, Naoki; Jiang, Nan; Segi, Hiroshi; Terada, Keisuke; Fujita, Kyohei; Miyata, Kazunori |
9-Mar-2012 | 果実における細毛表現手法の提案 | 高見澤, 大輔; 宮田, 一乘; Takamizawa, Daisuke; Miyata, Kazunori |
23-Jun-2012 | Poisson-Disk Sampling を用いた対話的離散エレメントテクスチャ生成 | 北, 直樹; 宮田, 一乘; KITA, Naoki; MIYATA, Kazunori |
2-Jul-2012 | Generating Layout of Nonperiodic Aggregates | Sakurai, Kaisei; Miyata, Kazunori |
2014 | 対話型グリッドレイアウト生成システム | 石橋, 賢; 宮田, 一乘; ISHIBASHI, Ken; MIYATA, Kazunori |
20-Mar-2014 | TSUMIKI CASTLE : 積み木を用いたインタラクティブなVRシステム | 永井, 淳之介; 沼野, 剛志; 東, 孝文; Tessier, Matthieu; 宮田, 一乘; Nagai, Junnosuke; Numano, Tsuyoshi; Higashi, Takafumi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | 表面の成長による樹木の形状生成 | 溝口, 敦士; 宮田, 一乘; Mizoguchi, Atsushi; Miyata, Kazunori |
20-Mar-2014 | Langevin Rigid : Animating Immersed Rigid Bodies in Real-time | Xie, Haoran; Miyata, Kazunori; 謝, 浩然; 宮田, 一乘 |
19-May-2014 | オノマトペを活用した記憶想起支援に関する研究 | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
28-May-2015 | 媒体中の剛体運動に対する対話的なシミュレーション | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
20-May-2019 | 視覚特性を利用した多視点ディスプレイによる情報ハイディング | 宮田, 一乗; Miyata, Kazunori |
30-May-2019 | M5Stackを用いて血流センサとLEDライトを繋げた生体インタラクションの開発 | 木村, 正子; 岩崎, 弾; 宮田, 一乘; Kimura, Shoko; Iwasaki, Dan; Miyata, Kazunori |
2020 | 階層的プロジェクションマッピングによる大規模バルーンアート制作支援 | 吉田, 匠吾; 彭, 以琛; 謝, 浩然; 張, 家銘; 宮田, 一乘; YOSHIDA, Shogo; PENG, Yichen; XIE, Haoran; CHANG, Chia-Ming; MIYATA, Kazunori |
2020 | Into the Womb - Born Again : A VR Experience of Being Warmly Swaddled Using “Otonamaki” from Japanese Method | Kimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Ito, Kenichi; Tsuboi, Rihito; Asakura, Kazuki; Miyata, Kazunori |
2-Mar-2020 | CalliShadow : Interactive User Guidance for Calligraphic Practice | He, Zhizhou; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
8-Mar-2021 | 骨格情報を用いた箸の正しい使い方の習得支援 | 原, 慎一朗; 謝, 浩然; 宮田, 一乘; Hara, Shinichiro; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
9-Mar-2021 | A Study on the Effects of Facial Expression Enhancement Using a Movable Ear-Type Device Linked to Eyebrows Using Facial Expression Analysis | Kimura, Shoko; Fujii, Ayaka; Miyata, Kazunori |
27-May-2021 | NaviChoker: Augmenting Pressure Sensation via Pneumatic Actuator | Yoshida, Shogo; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
5-Nov-2021 | ラフスケッチによる二段階モーション編集技術 | Peng, Yichen; Zhao, Chunqi; 黄, 正宇; 福里, 司; Xie, Haoran; Miyata, Kazunori |
26-Feb-2024 | 模写における描画領域の大きさがビジュアルディティールに与える影響 | 中野, 和久; Chen, Daiyannan; Wan, Guoyong; Wang, Jize; 福里, 司; Huang, Zhengyu; 宮田, 一乘; 謝, 浩然; Nakano, Kazuhisa; Fukusato, Tsukasa; Miyata, Kazunori; Xie, Haoran |
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